
NVIDIA CEO黃仁勛在GTC 2022
鈦媒體App 3月23日消息,NVIDIA在自家GTC 2022上推出NVIDIA Omniverse全新功能,讓開發者能夠更輕松地開展協作、在全新游戲開發流程中部署AI、為角色制作面部表情的動畫。
此前發布的NVIDIA Omniverse推出了新功能
NVIDIA Omniverse是一個為虛擬協作和實時模擬打造的開放式平臺。用戶可以連接主要設計工具、資產和項目,在共享的虛擬空間中協作和迭代,以簡化、加速和改進開發工作流。
Omniverse平臺為游戲開發者提供的新組件包括:面部模擬組件Omniverse Audio2Face,云共享組件Omniverse Nucleus Cloud,搜索組件Omniverse DeepSearch,實時協作組件Omniverse Connectors。
通過Omniverse Audio2Face制作的虛擬黃仁勛
Omniverse Audio2Face可以讓藝術家通過音頻文件生成高質量的面部動畫。游戲開發者可以快速、輕松地為其游戲角色添加逼真的表情,增強內容的沉浸感。
Omniverse Nucleus Cloud可以讓Omniverse場景一鍵式簡單共享,通過Nucleus Cloud,游戲開發者可輕松實現實時分享和協作3D資產。
Omniverse DeepSearch可以讓游戲開發者使用自然語言和圖像進行即時搜索,包括未標記過的3D資產、物體對象和角色目錄。
Omniverse Connectors可以實現第三方設計工具和Omniverse之間的實時同步工作流。
支持DLSS的新游戲
此外NVIDIA宣布,即將發售的兩款游戲《幽靈線:東京》(Ghostwire: Tokyo)、《鬼玩人:游戲版》(Evil Dead: The Game)將支持DLSS技術。此前發布的《天堂島殺手》(Paradise Killer)的更新也將支持DLSS技術。
NVIDIA DLSS(深度學習超級采樣)是一項AI 渲染技術,它利用 GeForce RTX GPU 上的專用AI處理單元提升視覺保真度,利用深度學習神經網絡的強大功能提高幀率,從而實現更好的游戲畫面表現。
NVIDIA表示,DLSS將為《幽靈線:東京》(Ghostwire: Tokyo)帶來高達2倍的性能提升,《天堂島殺手》(Paradise Killer)在4K分辨率下,性能最高可提升60%。(作者/吳泓磊,編輯/鐘毅)
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